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        對日月神教的理解:關于PVP及技能解析

        時間:2018-03-03 作者:17173 手機訂閱 參與評論() 【投稿】
        文 章
        摘 要
        對日月神教的理解:關于PVP及技能解析

          總結一下這幾天玩日月的一些發現和對新手玩家的意見,不喜勿噴。都進來看看啊,新手學經驗,高手作補充。

          1.索命連環不光對小怪和玩家有效果,對BOSS也有效果,不過只能暈,大多數時候不能拉取對方(據說有人曾在弱狀態的時候拉成功過)。

          2.輪回無常是日月最高輸出的技能,全中的話高到其余快捷鍵的技能加起來傷害都沒它一個高(可能有些偏差,LZ沒有測試,不過也差不多)。

          3.不動明王的光環兩個效果,一個群體吸血,一個群體回復,持續10秒(LZ對其傷害很失望,只拿他當作一個回血技能再用)。

          4.請新手看清楚技能的介紹:魔影重重的最后一下攻擊才具有陷足效果,魁踏止步和呵壁問天只能將露出弱點的目標擊飛等等(這條只針對新手,熟悉的人應該都知道吧)。通天集氣和不動明王的回血效果只和筋骨屬性有關(應該都知道,貌似加成還很低)

          6.不光點穴和凍結屬于露出弱點,魁踏止步飛到空中的時候也屬于露出弱點(對所有飛到空中的技能都成立,PK慎用).

          7.攪海穿云是一個既坑爹又坑娘的技能(真不知道策劃設計出的這個技能有什么用,如果有高手發現秘辛了可以指點指點)。蛇形無跡也坑爹,說明是鏟至目標身前,可是基本都一鏟就到對方身后,導致倒鉤體根本打不到(推薦怪物倒地之后再用,效果能好一點)。

          9.日月的技能普遍前搖特別嚴重,也許是對日月強勢的一個削弱。

          10.同樣作為抓取技能,無淵距離遠、出手快、控制時間長,適用于起手;而六道輪回。。。只能用于連招(好吧,這條是湊得,實在沒得寫了)。

          下來談談LZ的經驗和對日月的理解,個人色彩嚴重,不喜勿噴。

          招式無論PVP還是PVE都選擇玄冥出世,起手短距離突進,扔到破格擋,完爆其余三個招式。

          不得不說,副本設定很失敗,只要無腦格擋過本很輕松,只有長槍陣之類的麻煩一點。而且日月有回復技能,單刷俠客本只不過比普通時間長一點罷了......

          pvp的話日月還是比較強勢的,由于前搖的嚴重個人認為日月適合打防守反擊,抓破綻一套連對方絕對受不了,脆一點的兩套帶走沒問題。。還有可能由于游戲比較早,PVP還沒成型,暫時就隨便玩玩吧。

          pve的話索命連環,輪回無常,魔影重重,八荒俱滅,不動明王...其余兩個看自己喜好吧。。我放了一個追魂一個通天集氣 為的是省事,傷害全靠輪回加魔影...


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