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日月對陣十大門派 高手們過招精彩絕倫

時間:2018-02-28 作者:17173 手機訂閱 參與評論() 【投稿】
文 章
摘 要
日月對陣十大門派 高手們過招精彩絕倫

  先說說日月的定位吧 , 萬金油,能輸出能加血能小扛各自平均,但不要因為這樣就認為日月很弱,日月爆發一套脆皮就基本可以回城了,下面來說說樓主的連招。

  樓主先說競技里的,競技說是一個完全平衡的PK地方,其實不然,競技場是已你的等級來加強屬性的,和裝備就沒關系了。所以50多水平一般的打40多的,只要不是手殘基本都能贏。

  很多人玩日月都表示技能連招都有鏈接不上的,這是為什么呢?這是因為他的起手式, 日月的日月刀法、擒月刀法、逐日刀法的技能拿刀的手勢都不一樣。你自創功法總要把其它不同刀法的技能連在一起吧? 所以就造成了連不上的原因。等你手換過來對手都跑了(不信的同學可以游戲里試試。隨便用個技能,然后按Shift 就可以看見人物是怎么拿刀的了)。所以連招要連貫讓對手吃一套最好就是用一種刀法里連、鉤子除外。

  樓主的連招一般是,開始后退,然后點ShiftA一下,然后收握刀的動作變了然后,鉤子>斷云>輪回>八荒>五淵,基本一套后就跑,然后猥瑣 。反正就是鉤子斷云輪回連上對方基本就半血了,JJC的,刀法舊用,逐日鏈刃。

  也可以無緣起手,技能起手,握刀法,也會變,這就靠你們慢慢體會了。PS: 假鉤是起手式然后格擋X 它就會強制取消,技能不會CD ,無緣起手后他在倒地的時候起身的瞬間拉絕對中。

  好了下面說PK各大門派 :

  一、日月打日月,沒什么好說, 看誰擋鉤子準,走位風騷,技能連的狠罷了。

  二、武當 ,打武當必須要不被他的跳砍中(說不清楚技能別介意 沒玩過武當)和他的劍陣和在劍陣吸你過去的那個技能。(這兩個技能是可以格擋的X 可以擋掉),而且打武當必須要注意體力的消耗,和看他的劍陣CD 等他兩個技能冷卻找機會無源然后一套, (武當的挑燈和那三連砍是霸體所以當時別拉和無緣,用WWSSAADD躲開,必須會等他CD然后找機會別硬拼 )可以等他跳下來的瞬間拉或者他會格擋就無緣 無緣無視格擋。

  三、衡山 , 衡山很強 那突進和無視格擋的點穴,這個就是要技術了,等他一段突進到你面前,立即八荒散攻不給點穴或者鉤子(無緣不行 起手沒有點穴快)。不過鉤子要在他沖的過程中拉,那起手的時間才夠,然后可以一套,那就要會玩的手速快的才可以了,或者猥瑣流,二段跳空中躲開,等他突進和點穴的CD 找機會拉了,樓主表示打衡山還一般 ,體力的消耗是必須控好的。PS 衡山 突進和點穴是兩個技能 不要和他靠太近 要等CD 他點穴的距離不遠 等他點穴CD然后拼 衡山比日月脆 無緣距離比點穴遠可以適當V上去一套 那就看技術了。

  四、唐門,個人覺得唐門挺好打 技能幾乎都能X格擋 比如爆頭 就是瞄準你讓你暈那個。和扔個東西鎖你的那個。(鎖中也沒事WWAASSDD照樣躲。他掃射你你可以X格擋少很多傷害。然后盡量靠近他無緣然后給他一套,打唐門注意那兩個眩暈和定身技能。眩暈可以格擋,定身不能。

  五、峨眉, 這個就有點惡心了。消耗吧,也不是很難打,只要不給他擊飛,就是原地放的那個技能和那個抓你的那個手很容易打一套 (那個抓你的技能可以X格擋。) 然后等無緣起手或者鉤子起手一套一套連死吧。

  六、逍遙,也不是很難打,看他的突進點穴就可以了,在空中跳控制體力,然后找機會連, 不要被控到 一套還是很疼的。

  七、恒山, 怎么說呢 很少見 。不要怪樓主,少見就不奇怪孤陋寡聞了。會打的在下面的解釋下吧,打過,表示挺好打。

  八、華山, 又是這貨,各種突各種抓取各種點穴, 打華山要注意的是別給他抓起來刺,那樣起來直接一套,跑都跑不了,只能在空中躲注意消耗體力,等CD 然后抓一套,這個就考驗技術了,很難很難打,應用好WWAASSDD 躲,然后等他突進到你原來的站位然后鉤或者無緣可以一套,原諒樓主說不清楚技能名字啊。一般不看這個,晚點會慢慢補上的。

  九、五仙,五仙那招拉你然后推倒踩JJ的技能是格擋不了的,只能比他跳得更高才可以。不要被抓著一套燒,那是很疼的,不過抓住了 WWSSAADD 可以跳開,或者在里面X 格擋,打五仙就看誰抓到好吧。

  十、少林,少林的近身很容易破,我在JJC基本碰不到,很好打,野外舊不同了,少林不多說沒見過。


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