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一統江湖:日月競技場起手連招技能搭配分析

時間:2018-02-21 作者:17173 手機訂閱 參與評論() 【投稿】
文 章
摘 要
一統江湖:日月競技場起手連招技能搭配分析

  首先說一下我對日月的看法:

  個人認為日月其實應該在第一梯隊,為什么?回血比得上峨眉五仙(雖然不是瞬間,但是的確客觀)。反制比得上恒山,輸出比得上華山衡山。

  雖然這個職業牛X極了,但是跟逍遙一樣,玩的好的人卻很少,這里我就講解一下日月PK。

  ①技能的選擇:鉤子+追魂奪命+無淵地獄+八荒俱滅+踏魁止步+六道輪回(抱妹殺)+不動明王。

  我沒有選擇快刀亂麻,因為這個技能釋放時間長,點穴效果幾乎可以無視,別人一閃就可以躲過。

  ②技能的釋放:鉤子→踏魁→抱妹殺→無淵(或八荒)→八荒(或無淵)→不動明王。

  這個是我最常用的,一套連到四分之一血(同等級同裝備)而且不用擔心別人逃脫,無縫隙的控制別人只能等著被揍,而且還有一點,這套技能連完后你會發現鉤子又好了,也就是說你可以立即發動下一次combo。

  鉤子→踏魁→不動明王,這套技能龍哥說過,傷害高,三段不動明王可以吃滿,沒什么可說的了吧。

  實戰講解:

  許多人認為日月只能鉤子起手,我只想說:你后面一幫玩逍遙的正拿著菜刀呢,日月這個門派還是比較靈活的,最重要的是時機。

  舉個栗子:

  武當的跳砸起手時間較慢,釋放后有一小段硬直,這個就是時機,日月看準拉過來就可以連。再說逍遙,小時候躲閃直接拉,99%可以拉到。

  鉤子這個技能個人認為他其實是個反制技能,也就說一般你不能用鉤子起手,等對方過來,躲掉技能,再拉,看的就是時機。

  有人會問了:那日月怎么起手?

  看我帶的技能,唯有一個技能我沒有放入連招,就是追魂奪命 。這個技能很不起眼,但卻是日月重要的的起手技能。

  靠近對方,使對手害怕你使用鉤子從而格擋,這時你追魂到身后直接拉,由于格擋不能防身后的技能,這樣99%能拉到(此帖一出,這招就不太管用了)之后連一套。

  還有個小技巧,就是追魂可以在空中釋放。再說反控,無淵是個近身反制絕技,繼續舉個栗子:

  華山突你臉,你沒有躲開,這時你直接無淵(去他喵的鉤子,無淵也可以起手)接八荒掃,看準時機能接鉤子就接鉤子,然后再補連一套。

  無淵地獄這個是對付近身神技,貌似武當的伏虎也可以被這個技能控制(如若錯誤請提出),反控除了無淵還有八荒,跟無淵同樣,別人跟你肉搏你就直接八荒,接無淵,鉤子踏魁明王連。

  總的來說,日月起手技能有四個:

  鉤子、追魂、八荒、無淵。

  鉤子和追魂相搭配,八荒和無淵相搭配。

  日月這個職業還是以躲閃為主,盡量騙取技能,等對方硬直再拉,因此你需要了解其他門派的技能,不然逍遙跳個舞你都他喵以為他要出必殺。


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