字號:

高端進階 競技模式武當多門派PVP心得6

時間:2018-01-03 作者:17173 手機訂閱 參與評論() 【投稿】
文 章
摘 要
高端進階 競技模式武當多門派PVP心得6

  我們要隨時留心在意峨眉的爪子,所以難免格擋的時候被這招破格擋。

  還是老話:保持距離。

  陰風襲體(地上有個球):擊暈,一般接天君破甲。

  這技能一般很少用來起手,但是一些高手就利用你這個心理,冷不防放一個。

  因為我們要隨時提防爪子,所以順便這招也格擋了,沒問題的。

  最后我想說,海底加穿云,用得快,可以瞬間跑掉超級大一段距離。(記住)

  還有我們用宿鳥,風掃的時候,留神他放天君。(但是風掃打中的話,可以中斷他技能)

  峨眉很多人想聽,但是我可能有些東西漏掉的,可以在這層提出,我會的就會回復,不會的我就跑去找一些高端峨眉詢問,討論之后再回復。

  武當VS衡山篇:無真訣46開。有真訣46開。(不太敢確定,僅參考)

  衡山,位移技能較多,不建議重劍預判他位移技能落地。

  雙方同時進攻的時候,因為衡山的兩招起手技都是位移技,所以不建議重劍起手。

  衡山舊連招(點穴+流星+浮云)是可以利用側身格擋格擋下來的。

  衡山新連招:

  (無縫連:切刀(第三套)+流星(站著)+比翼(跳起長按擊倒,流星比翼同時打中)

  +天地鶴翔(不蓄力)+浮云。

  建議防守為主,雙方都不進攻,我們再采取詳攻,騙出位移技。

  不要輕易一段跳。

  由于無縫連的出現,所以我們要防衡山的點穴!

  驚鴻絕影:起手技,位移技,陷足。

  (格擋可以破陷足,真訣也可以被格擋,不格擋會被擊暈)

  一段跳能被抓住,二段跳可以破。(不建議)

  遇到這招,你可以預判反擊。

  (宿鳥和驚鴻同時放,他會攻擊你宿鳥落地地點,他會被打到)

  不小心被抓到,個人不建議用身法跳開。(不能穿云,只能翻滾一段距離,有機會被點穴)

  我們可以用海底+空格。(解除陷足效果,跑開一段距離,一段跳防點穴,這個很重要)

  或者用其他逃跑技(風掃+空格,宿鳥+空格,比較慢,效果沒海底好)

  長嘯落雁:起手技,位移技,陷足。(距離比驚鴻遠)

  一段跳能被抓住,二段跳可以破。(不建議)

  遇到這招,你可以預判反擊。

  (宿鳥和長嘯同時放,他會攻擊你宿鳥落地地點,他會被打到)

  不小心被抓到,個人不建議用身法跳開。(不能穿云,只能翻滾一段距離,有機會被點穴)

  我們可以用海底+空格。(解除陷足效果,跑開一段距離,一段跳防點穴,這個很重要)

  或者用其他逃跑技(風掃+空格,宿鳥+空格,比較慢,效果沒海底好)

  (以上跟驚鴻一樣,別吐槽。)

  得注意的是,很容易看出他的起手(雙手舉起武器,你直接往前面放宿鳥就好)

  以上是衡山的兩招起手技,總的來說是:宿鳥反擊,海底+空格破陷足防點穴。

  同雁三絕:(有時候會擊暈,我不太知道。)

  這招一般等你陷足后打你背后的,身法逃跑技都可以破,沒什么特別的。

  岳陽三醉:第一下致盲(就是畫面變黑)第二下散功,第三下擊倒。

  我建議是第一第二下格擋,身法留著。(如果身法跳開,他會驚鴻過來,第三下打背后)

  當他第三下要看砍下來的時候,再用身法跳開。

  衡山,我還是建議防點穴為主,可能有寫漏的,因為我只玩武當,衡山的很多技巧我都不太會,有什么疑問的就回復這一層,我會跑去問一些衡山,再回答。

  武當VS日月篇:無真訣46開(37開不過分)。有真訣37開。

  日月是個輸出堪比逍遙的職業,無縫一套就能要去你一大截血。

  無縫一套后,很難避免會給抓回去又一套。(看心理,樓主是不能百分百避免第二套)。

  當你被打到第二套技能,破綻值一般都是差不多滿了,破綻狀態能被日月打出超高傷害。

  所以打日月,容錯率跟逍遙,少林等門派一樣,是非常低的。

  只要被打到一下,基本上無力回天了。

  建議采取防守。(不是猥瑣,估計武當這個門派本來設計就是防守為主的,特別是太極)。

  (逃跑技+位移+逃跑技+位移+逃跑技+位移,這個能使武當保持在移動中,縫隙較小)

  等他起手技能用光,或者不多的時候進攻。

  保持距離。(距離大概是2分1個JJC)。

  不能給日月貼身,近身戰,是日月領域。

  擅用逃跑技,穿云來保持距離。

  擅用萬岳破格擋用來減慢他進攻的步伐。(前面技能有說如何破格擋)

  索命連環:起手技,眩暈,拉人。

  這個技能是比較慢的,保持距離的情況下,日月一般不會輕易起手。

  直接X就可以了,或者逃跑技或身法穿云跑。

  值得注意的是,當日月近身的時候,我們一般是用逃跑技能跑的。(穿云的話他會跟上來)

  當我們用逃跑技能的時候,一般是遠離日月的。(這時候我們背后會對著他)

  他會冷不防的放一個鉤子,我們視角會出現死角,看不到他動作,判斷不了。

  建議:

  防守,中距離躲這招直接X,近距離用技能逃跑的時候,請馬上把鏡頭轉回來格擋。

  進攻,JJC場里,難免沒有體力,進攻的時候,請特別注意,如果你用宿鳥,風掃等,

  而他用鉤子,請預判誰先打到誰,如果不能預判的話,就技能+X。(瞬間格擋)

  重點:日月的所謂第二套連招,就是當他打你一套之后,鉤子CD好,或者他留著鉤子,

  那么,你跳起來的時機要把握非常到位。

  個人建議:不能輕易起來,日月的倒地溝命中率是很高的,看他快出鉤子的瞬間起來。

  所謂的不能百分百躲第二套技能就是他會用倒地溝騙你起來(按X取消鉤子)

  然后看你起來,馬上用鉤子拉回來,吃第二套技能。

  (樓主暫時只能做到2分1幾率躲掉,這個我覺得心理戰為主,如果有更好的方法請留言)

  快刀亂麻:起手技,速度快,點穴。

  之所以保持中距離,是因為這招,實在是快到受不了。

  一般來說,日月會用其他技能(攪海穿云,追魂奪命等)接近你身邊或者身后再點穴。

  逃跑技能可以破,點穴一般都怕位移技的。

  也可以用格擋,但是必須用側身格擋。

  追魂奪命:起手技,破格擋,空中能使用。

  這招就是上面說的必須側身格擋的原因,追魂的破格擋貌似只能正面破格擋。

  破格擋之后,高端的日月不會留情的,直接接踏魁止步。

  一般來說,這個是用來接近敵人,再配合快刀來找機會點穴。

  但是正面破格擋也很危險,請務必學會側身格擋。

  建議逃跑,保持中距。

  以上的3招起手技能,都是致命的,沒得說,日月就是這樣一個門派。

  當他用了一些起手技之后,我們再進攻。

  (比如沒有追魂,我們就直接可以格擋破點穴和鉤子。

  沒有點穴,我們就可以用宿鳥進攻,判斷誰先打到誰,如果他用鉤子,X防就可以。

  沒有鉤子,宿鳥反擊,他點穴怕位移技,追魂只在正面格擋的情況下才有威脅。

  類似這樣的等等。)

  因為日月的位移技,雙方一起進攻的時候,重劍是比較難中的。

  我們打日月建議是先從防守開始練習,當你逐漸熟悉日月技能之后,再嘗試進攻。

  可能我有泄漏的,或者寫錯的。


手機看攻略,電腦玩游戲兩不誤!
加點再也不需要切來切去啦~
下載17173APP
【笑傲江湖】最新消息第一時間推送給你

韩国美女直播