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玩家嘔心瀝血之作 笑傲日月神教大型攻略

時間:2013-09-27 作者:一劍斷天涯~ 參與評論() 【投稿】
文 章
摘 要
  六載沉浮,聚靈蕭索寒敵膽  今朝演武,江湖寂寞且笑談  ——前世今生兩天涯  一直想寫這篇帖子,卻遲遲未曾動筆。一來不能靜心提筆,二來對職業了解膚淺,怕誤人子弟。而今大更在即,暗器和江湖絕學的引入勢必讓本已復雜的戰爭環境變得更加混亂不堪。本人玩游戲兩大不良愛好,一是樂于鉆研本

  六載沉浮,聚靈蕭索寒敵膽

  今朝演武,江湖寂寞且笑談

  ——前世今生兩天涯

  一直想寫這篇帖子,卻遲遲未曾動筆。一來不能靜心提筆,二來對職業了解膚淺,怕誤人子弟。而今大更在即,暗器和江湖絕學的引入勢必讓本已復雜的戰爭環境變得更加混亂不堪。本人玩游戲兩大不良愛好,一是樂于鉆研本職業,玩物喪志。二是好為人師,胡言亂語。今天不敢說教,僅為說下心得體會供大家討論,拋磚引玉而已。如果日月同胞能從這篇帖子里面掌握一些技巧,那就是這篇廢話連天的帖子創造的一點價值了。

 

第一日月
第一日月

  先上個圖吧。畢竟空口無憑字據為證。但聲明,此圖純屬僥幸而已。作為一個勝率級別都不足70的小日月而言,不說論壇,光區內的高手就太多了。比如我服某個打十次才有可能僥幸贏一次的五仙大神,碰到若干次從未打贏的武當大神,從未在匹配場見過但是在自由打的我毫無還手之力被滿血虐殺的40華山大神,甚至日月也有我從未交手但是排名長期雄霸本服日月第一的某大神。用我大毀滅神教老花的話說:競技場就是一群屌絲的舞臺。高手更多的隱于民間。所以此圖無法證明任何本人技術有何霸道之處,只是為了給諸位看官一個看下去的理由。

  一、套路篇:

  武學千萬,簡單的幾個技能格里面卻衍生了無數種流派,見招拆招才是王道,但在未到可以隨意見招拆招的之時,還需要一些套路作為彌補。此套路獻給那些看到別人可以隨便連掉別人大半血,卻發現自己打掉人五分之一血都需要“運氣”的新手日月們。

  日月的特點就在于,機會難得,一旦有了機會就會實現笑傲最恐怖的輸出。

  無腦套路意味著,無論你多么手殘,都無縫銜接的套路。

  無腦套路一:

  鉤子+踏魁(挑飛)+不動明王(回血輸出)

  此套路優點在于速度快,回血多。競技野戰均極為實用。競技場基本上可以打掉敵人三分之一到二分之一之間的血量。缺點在于后續乏力,不動明王之后,基本上接不到任何技能。鉤子前面酌情加追魂。如果前面一群敵人還追魂過去,追的也就是自己的魂罷了。

  無腦套路二:

  追魂+鉤子+踏魁+紫電穿云(跳踩,落地剛體,減速)+無淵+八荒

  此套路耗血量稍大于第一套路,缺點很明顯,速度慢。優點在于耗血大,收尾是八荒封招,你有兩秒鐘的機會根據情況選擇逃避或者繼續追擊,八荒之后鉤子已經冷卻,運氣好可以繼續連一套。至于無淵加八荒容易連不上的問題,下面將在技巧篇里面闡述方法,連上的概率在90%。

  無腦套路三:

  追魂+鉤子+踏魁+攪海(無輸出,為下個套路)+快刀亂麻(點穴)+滿蓄力斷云(傳說中笑傲第一傷害,擊倒)+無淵地獄+八荒

  攪海加快刀,點穴概率大致為80%,要求按動速度足夠快,稍慢則無效。本套路優點在于耗血量大,八荒封招,八荒后所有技能都冷卻,可以立即發動下一次攻擊,打新手極度推薦此套路,讓你享受從頭控到尾的快感。耗血量大致為60%。本套路缺點在于,第一,看臉。運氣不好點穴不中很尷尬;第二,套路性太強,一旦鉤子不中,就要再等冷卻,中間任何操作都會導致套路無法銜接,靈活性差,八十開技能欄會好點。第三,并非最大化輸出,不會打出日月最高套路傷害。最大化輸出將在下文有腦套路中介紹。除點穴對手有小概率脫逃外,其余均無縫。

  所謂無腦套路,虐新手無敵,打高手無力。原因就在于,操作不靈活,無法實現真正的見招拆招——不過八十的技能槽將會改善此點,所謂有腦套路不過是減少個技能釋放,增加個技能欄應對突發情況而已。

  下面介紹有腦套路,同無腦套路不同,需要些小操作才能順利實現輸出。

 


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