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并不是有取消流才強勢 玩家分享衡山心得

時間:2013-09-22 作者:小虎的虎虎虎 參與評論() 【投稿】
文 章
摘 要
  今天是2013年9月21日,公測3個月了,相信大家都嘗試了不少職業。  這個帖子我也說了衡山沒什么寫的,因為當時有取消流,套路就是那個樣子,我知道的大家都知道,并沒什么新意,而且帖子里面我也說了,原話“所以我奉勸大家不要過度依賴這個方式,因為很可能以后會被和 諧,而且衡山的朋

  今天是2013年9月21日,公測3個月了,相信大家都嘗試了不少職業。

  這個帖子我也說了衡山沒什么寫的,因為當時有取消流,套路就是那個樣子,我知道的大家都知道,并沒什么新意,而且帖子里面我也說了,原話“所以我奉勸大家不要過度依賴這個方式,因為很可能以后會被和 諧,而且衡山的朋友過度依賴突進取消點穴這個方法,只會讓你的戰術變得特別簡單”(9月4日的帖子),現在也的確被河蟹了,但是僅僅因為恢復正常為什么會導致有大量的玩家選擇賣衡山號or不玩,這絕對不只是簡簡單單的我們衡山玩家沒出息,沒有取消流了打不下去了這種原因,我衡山和峨眉基本上都打了1500 場左右,不能說很多,但是也可以寫一些小小的心得體會,關于我對于衡山的怨念和憤怒我會放在最后闡述,先聊一些心得和體會(以前發帖子我都是抱著良好愉快的心態,但是這次寫到衡山我確實是滿腔的憤恨、憋屈、無奈),如果我先發怨念只會讓衡山你更加寒心,其他玩家會說我是怨婦,所以我先寫心得,讓你起碼有點思路,不然怕你都沒心情看下去。

  關于衡山,“刺客”這個稱謂我們就不要妄想了,往自己臉上貼金的事情我們不干也不敢,比起單位時間內的輸出,日月秒殺衡山;比起無縫套路,峨眉才是刺客而且還帶奶,所以衡山目前的定位絕對不是什么刺客,你把自己當刺客打你就等死吧。

  這一段主要聊一下競技場的套路和心得體會,以前的套路就是看好時機:長嘯落雁+取消流+流星+浮云+岳陽2段+驚鴻+岳陽3段+同雁三絕+閃身位+風卷殘云(其中長嘯落雁和驚鴻的位置是可以兌換的,長嘯落雁改成取消流+岳陽3段即可),什么原地岳陽1段+驚鴻or長嘯取消流+岳陽2段+后面噼噼啪啪的都不說了,大家都會的,這個套路因為有取消流的存在所以非常迅猛,對手有時反應稍微慢一點就要中招,看到你手抬一抬猶如驚弓之鳥開始狂跳,高手也拿這招沒轍,因為確實太快了,這樣也保證了極高的點穴命中率,之后流星浮云的格擋也不是顯得十分重要,畢竟有成功率很高的點穴在,很有威懾作用。不過現在一切都變了,那么沒有取消流之后應該怎么做呢?

  以前我用的是競技模式,因為這樣可以很快的格擋,各種技能的釋放也快,轉身也快,但是因為取消流河蟹了,所以我不得已切換成了經典模式,因為經典模式之下打出的花樣最多,當然相應的操作也更加復雜。

  一、突進+點穴,這里的不管是驚鴻or長嘯+點穴,現在都需要alt+方向鍵的支持(驚鴻+格擋+點穴太慢了,因為格擋有0.5秒的讀條,而alt只有0.2秒的僵硬),如果你想夠快,雖然沒有取消流那么快,但是alt斷開流也是不錯的方法,方法如下:驚鴻+alt方向鍵+狂按點穴,這里不是手殘而是一定要狂按,因為點一下完全有可能放不出點穴,我是習慣alt+w鍵,大家看個人喜好alt+wasd哪個鍵都行,因為為了后面套路的多樣化,我換成了經典模式,那么操作明細就是:shift長嘯落雁+alt斷開+點穴+找位置+shift流星選位置+浮云+后面啪啪啪,操作變得異常復雜,我對著木人樁一直練習到手熟才敢去競技場,而經典模式帶來的副作用非常巨大,就是格擋變得非常慢,以前我用競技模式 是可以通過轉動鼠標格擋逍遙背后點穴的,但是用經典模式我只能閃身、跳or反抓,經典模式按shift格擋時間太長完全來不及,大家都知道 格擋是笑傲中逆天的神技,沒有了第一時間的格擋,讓我有時候覺得自己就是戰斗力只有5的渣渣,特別是對日月的背后鉤子(不會拉過來,但是直接打僵硬),完全來不及,以前看到他們瞬移到背后是來得及轉身格擋的現在悲劇了,也許是我手殘吧。不過斷開流只要你用得好,有時候的速度基本上能趕上取消流,但那是斷開流的極限持平了取消流的下限,而且斷開流的速度不足以破當身,取消流是可以破逍遙和武當的當身的,斷開流破不了。

  二、五種接招,這里我一共分類出點穴之后的5個套路,你可以選擇任何一種,因為流星+浮云很容易被格擋,那么只能多樣化自己的接招方式才能讓對方吃到你的技能,說白了就是賭,因為這5種套路,每種都是有破綻和缺點的,而且犧牲了競技模式的格擋,只是因為花樣多,所以還有點意思,僅供參考。

  先說下我的技能:我現在是:驚鴻、長嘯落雁、點穴、流星、浮云、比翼雙飛、岳陽三醉、風卷殘云(我現在70級,沒有+入同雁三絕是因為格子不夠,同時出于對多樣化的考慮舍棄了這個輸出技能)

  1、最常規:流星+浮云:點穴成功之后,流星+浮云分成功和失敗兩種情況,成功釋放后的情況下分兩種接招:a、岳陽2段+驚鴻or蓄力長嘯 alt斷開+岳陽3段+比翼短按飛鏢(你可以選擇直接飛鏢也可以選擇看到對方受身后用飛鏢,當然要小心被反抓的風險)。b、接長按的比翼雙飛+岳陽1段+ 驚鴻or蓄力長嘯斷開+岳陽23段。以上2種成功大概可以打4分之1的血+上風卷殘云的話可以打出還是可以的傷害,大概是3分之1左右。這是成功之后的例子,如果被格擋了,要么你閃身,要么你風卷殘云,or啪啪啪啪什么的 隨你吧,都格擋了還能怎么辦呢……

  2、比翼雙飛+流星+浮云:點穴成功后,比翼雙飛直接砸過去,然后立馬接流星打傷害,之后有2種情況:a、錯開一絲身位之后對方沒受身,那么直接浮云打出8段傷害。b、錯開一絲身位后對方受身了,那么這種情況一定要等對方受身方向出來在空中馬上接浮云,這樣大概也能打出5段左右的傷害,不過這種方法打出的浮云,打飛對方后,大部分是可以受身的,所以后面很難再接招數了,運氣好的話就是:浮云打飛后馬上接岳陽1段+驚鴻or長嘯斷開+岳陽23段(不過這種很少能打出來,對方可不傻)。這個套路一般很難失敗,但是傷害非常低,大概只能打5分之1左右,所以這就是他的缺點,同時對方要是反應非常快或者你放慢了,對方也是能跑掉的,這個就是這個套路的破綻。

 


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